Zynga's datasenter-problemer viser at cloud computing ikke er et spill

Forrige uke kunngjorde den emblemerte spillprodusenten Zynga 100 millioner dollar i utgiftsreduksjoner. De hundrevis av permitteringer fikk med rette de fleste overskriftene, men det var en annen viktig utvikling også - selskapet sa også at det forlot datasentrene som det angivelig bare brukte 100 millioner dollar på å bygge. Zynga vil returnere infrastrukturen til skyen.

Det ser ut til at etter å ha vært en stor Amazon Web Services-kunde i flere år (som kjørte en rapportert 80% av datamaskinbelastningen), foretok selskapet i 2012 et "dramatisk skifte" fra den offentlige skyen til sitt eget nettverk, kalt zCloud. Den gang fortalte Allan Leinwand, Zyngas CTO for infrastruktur, til PC World at AWS var som en firdørs sedan, og at, "vi elsker fire-dørs sedans, men det er en bil som brukes til mange ting - gjør shopping, flytting av barna. Jeg liker å tenke på zCloud som sportsbilen som er bygget for Le Mans for sosial spilling. Den er innstilt på banen. " (Selvfølgelig kjørte selskapet fortsatt noen arbeidsmengder på AWS ved hjelp av en hybrid skymodell.)

Se også: Ukens skyberegning overtok verden

På det tidspunktet ble trekket sett på som en klokker av hva skyen kunne og ikke kunne gjøre for store brukere. Tilsynelatende har miljøet endret seg.

På konferansesamtalen der kuttene ble kunngjort i forrige uke, sa Zynga-administrerende direktør Mark Pincus etter sigende til investorene, "det er mange steder som ikke er strategiske for oss å ha skala, og vi synes ikke er passende, som å drive egne datasentre. Vi ' kommer til å la Amazon gjøre det. "

Jeg ønsker ikke å lese for mye i et enkelt trekk av et flailing spillselskap som desperat søker etter en bærekraftig forretningsmodell i den uforutsigbare verdenen av online spill, men det er vanskelig å ikke se denne reverseringen som enda en kraftig validering av den offentlige skyen.

Dette er selvfølgelig gode nyheter for Amazon, fordi den ikke bare gjenvinner en prisliste, men den viser også at etter hvert som den offentlige skyen fortsetter å bli kraftigere og rimeligere, synes selv de største brukerne det er mer økonomisk enn å drive sin egen datasentre. Og det inkluderer til og med helt nye med 100 millioner dollar i nylig senkede kostnader.

Meldingen til bedrifter, ikke bare spillselskaper, virker klar. Uansett hvor investert du tror du er i å eie og drive dine egne datasentre, har du ikke råd til å ikke se på den offentlige skyen som stedet ikke bare for nye arbeidsmengder, men som et billigere, enklere, bedre erstatning for eksisterende infrastruktur.

Bli med i Network World-samfunnene på Facebook og LinkedIn for å kommentere temaer som er uten oppmerksomhet.