Xbox One for å få en ny chip, slank ny design

Bare et år etter lansering, prosjekterer Microsoft allerede Xbox One med en mindre prosessdesign for systemet sitt på en chip (SoC), som skal oversettes til en tynnere konsoll.

AMD, som designet SoC, gjør det tunge løftet. Takket være en LinkedIn-profil som sannsynligvis vil få en ingeniør til å tygge ut, vet vi om hva noen kaller "Xbox One Slim." Profilen, som først ble oppdaget og lagt ut på Beyond 3D-forumet, inkluderte uttalelser som:

Planlagt og utført vellykket første APU for Microsofts XBOX One Game Console i 28nm teknologi og et kostnadsredusert derivat i 20nm teknologi.

og

Sett sammen og vokste to utførelsesteam på tvers av steder for 2 påfølgende XBOX APU-revisjoner. Dette inkluderte utvikling av viktige tekniske leads til ledende stillinger som muliggjorde vellykket gjennomføring og fremtidig teamutvidelse for å håndtere flere SOC-er.

SoC i Xbox One produseres nå på en 28nm designprosess, men den første uttalelsen indikerer at ingeniøren var involvert i å redesigne den med en krympe til 20nm. En mindre brikke betyr høyere ytelse ved kjøligere temperaturer og lavere trekkraft.

Microsoft blir nødt til å gå en stram her. Det kan ikke gjøre det nye 20nm-designet for kraftig, eller a) nåværende spill vil ha problemer og b) nåværende eiere vil bli gal. Så det er mer sannsynlig at Microsoft ganske enkelt vil velge den samme ytelsen med en kjøligere termisk konvolutt.

Det er slik Microsoft krymper konsollen. En nedrivning av iFixit viser at konsollen har en latterlig stor kjølevare og vifte for en så liten chip. En 20nm-brikke som kjører med samme klokkehastighet som 28nm-brikken, skal kjøre mye kjøligere og vil trenge mindre maskinvare for avkjøling. I teorien, uansett.

Ingen tvil om at Sony, som bruker samme SoC for PlayStation 4, vil ha denne brikken også, så konsollen kan være på grunn av en ny design. Men uten utgivelsesdato, er det noen gjet når vi får se disse redesignede konsollene.

Det er litt overraskende å se den komme så tidlig i konsollens levetid. Microsoft ventet i flere år med å krympe den originale Xbox 360-brikken fra 90nm til 65, og det slanket aldri konsollen. Sony slapp "Slim" -designet PlayStation 3 i 2009, tre år etter at den originale konsollen ble sendt, men det endret ikke CPU.

Bli med i Network World-samfunnene på Facebook og LinkedIn for å kommentere temaer som er uten oppmerksomhet.